虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术、等多种技术的集合。是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
展览将百年历史建筑注入艺术新活力,意在通过输入带有徐悲鸿个人色彩符号,与艺术语言发生反应,通过艺术的方式表现故居新生、成长、发展,变化,绽放。观众进入“故居花园”这个可追溯至民国时期的百年建筑,即进入到一种时空的对话。在传统与当代相互融合。对外,保留着时代的印记。对内,当代的新艺术力量贯穿其中。
“巡游三角龙”可能是一种以三角龙为原型的展示品或玩具。如果是模型的话,三角龙是恐龙家族中非常著名的种类。它的模型通常具有以下特点:头部有三只角,其中鼻子上方的角最为突出,还有像盾牌一样的颈盾。在“巡游”这一情境设定下,模型可能被设计成动态的,比如四肢能够做出行走的动作,尾巴也会随之摆动,模拟三角龙在远古时期漫步的状态。如果是在主题公园或恐龙展等场景中的“巡游三角龙”,可能是由工作人员操控的大型机械玩偶,或者是通过电子程序控制的自动装置,它们在场地内移动展示,让游客仿佛置身于史前世界,近距离感受三角龙的风采。
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